Voorspel de uitslag
Iedere kaart heeft twee onderdelen: een score linksboven op de kaart en een actie.
Met de scores op je kaarten voorspel je de uitslag van de wedstrijd. De acties zorgen voor extra gebeurtenissen tijdens het spel.
Heb je na het laatste fluitsignaal de uitslag precies goed? Dan win je het spel.
De uitslag na eventuele verlenging telt mee. Strafschoppen tellen niet mee.
De draft voorbereiden
Leg 8 kaarten open neer. Dit is de draft.
De mascottekaart ligt apart. Deze kan alleen tijdens het spel verdiend worden.
Wie begint?
De slechtste voetballer van de groep mag beginnen. Komen jullie er niet uit? Wijs dan tegelijk iemand aan.
Draften
- Kies een kaart uit de draft.
- Vul direct een nieuwe kaart aan.
- Daarna kiest de volgende speler, met de klok mee.
Aantal kaarten per speler
Bij 2-9 spelers draft iedereen 3 kaarten. Bij 10 of meer spelers draft iedereen 2 kaarten.
Voorspel de uitslag
Iedere speler kiest voor de wedstrijd 2 scorekaarten om de uitslag te voorspellen. Leg de kaarten in de juiste volgorde voor je neer.
Voorbeeld: denk je dat Nederland - Japan 3-1 wordt? Leg dan links een 3 en rechts een 1.
De bank
Heb je een derde kaart? Dan telt deze niet mee voor de score. De actie van deze kaart blijft wel actief.
Leg deze kaart onder je scorekaarten: dit is je bank.
Acties
Iedere kaart heeft een actie die invloed heeft op het spel of op andere spelers. Op de kaart staat precies wat de actie doet.
De mascottekaart
De mascottekaart kan tijdens het spel van eigenaar wisselen. Bijvoorbeeld door de “Grensrechter” en buitenspel, of door de “Tactische wissel” bij een wisselmoment.
Extra uitleg: 4+ kaarten
Een 4+ scorekaart geldt voor alle scores vanaf 4 goals. Wordt het bijvoorbeeld 5-0 en ligt jouw 4+ kaart links? Dan heb je die score goed voorspeld.
Coachkaart
De coachkaart mag in de rust een extra kaart trekken en zijn of haar kaarten herschikken. Maar: je speelt altijd met maar twee scorekaarten. De overige kaarten zijn je bank.
Exacte uitslag goed?
Dan win je het spel.
Zijn er meerdere winnaars? Dan volgt een shootout.
Shootout
Iedere speler trekt om de beurt 5 kaarten van de stapel.
Bij iedere kaart geldt: 2, 3, 4+ of mascotte is een hit. Een 1 is een mis.
Na 5 kaarten wint de speler met de meeste hits.
Teamplayers in de shootout
Zit er een Teamplayer-koppel in de shootout? Dan spelen zij samen als één speler.
Ze trekken om de beurt een kaart totdat ze samen 5 kaarten hebben getrokken.
Dan telt het doelsaldo
Degene die het dichtste bij het doelsaldo van de wedstrijd zit, wint.
Voorbeeld: eindstand 3-1 heeft doelsaldo +2. Voorspel jij 2-0? Dan heb jij ook een doelsaldo van +2.
Is het daarna nog steeds gelijk? Dan volgt alsnog een shootout.
Prettige wedstrijd!